最新猎人天赋玩法目录
作为AI助手,我并不能确定最新的猎人天赋玩法是什么,因为这需要即时更新游戏资讯。但是,我可以给你一些关于猎人天赋的基础知识。\n\n猎人天赋是猎人职业的特殊技能树,通过投资点数来升级技能。每个猎人天赋都有三个栏位:野兽掌握,生存专精和射击专精。这些技能树可以根据玩家的游戏风格和战术需求进行个性化设置。\n\n野兽掌握:这个技能栏位主要是关于宠物的。它可以增强你的宠物的能力,比如攻击力、防御力、敏捷度等等。此外,野兽掌握还可以让你的宠物获得新的技能和特殊能力,让你更好地控制它。\n\n生存专精:这个技能栏位主要是关于生存技能的。它可以增强你的耐力、防御力、回复速度和其他生存能力,让你在战斗中更加持久。此外,生存专精还可以让你获得一些特殊技能,比如治疗和陷阱。\n\n射击专精:这个技能栏位主要是关于远程攻击的。它可以增强你的射击能力、命中率和爆击率,让你在远程战斗中更加有效地攻击敌人。此外,射击专精还可以让你获得一些特殊技能,比如远程爆炸和多重射击。\n\n总之,猎人天赋可以帮助你在游戏中更好地掌控宠物、提高生存能力和远程攻击能力。不同的猎人玩家可以根据自己的游戏风格和战术需求来个性化设置自己的天赋。"最新魔兽世界猎人天赋分配 *** ?希望详细点!
猎人练级天赋兽王系 野兽掌握 天赋 - 41 点 耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 厚皮 - 等级 3/3 野兽迅捷 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 2/2 凶暴 - 等级 5/5 灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 狂乱 - 等级 5/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 射击 天赋 - 20 点 夺命射击 - 等级 5/5 强化猎人印记 - 等级 5/5 直取要害 - 等级 2/2 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 致死射击 - 等级 5/5 70以后再洗射击加生存的天赋 射击 天赋 - 43 点 夺命射击 - 等级 5/5 强化猎人印记 - 等级 5/5 效率 - 等级 5/5 瞄准射击 - 等级 1/1 致死射击 - 等级 5/5 驱散射击 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 远程武器专精 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 强击光环 - 等级 1/1 强化弹幕 - 等级 3/3 狙击高手 - 等级 5/5 沉默射击 - 等级 1/1 生存 天赋 - 18 点 人型生物杀手 - 等级 3/3 鹰眼 - 等级 3/3 野蛮打击 - 等级 2/2 诱捕 - 等级 3/3 灵巧陷阱 - 等级 2/2 生存专家 - 等级 5/5 上面的是现在比较热门的天赋加法..当然你也可以选择其他加法的..仅供参考而已
wow 求猎人最新天赋加点 ***
毫无疑问,80级的伤害还是像3.0中一样过强。
而每个人的血量都没增加多少(PvE装带来的高伤害把这些抵消了),要是一不留神被偷袭,所有的职业都会很快 *** 掉。
暴雪要是能够遵守他们在几个月甚至是一年中说过的那些话,猎人仍会得到Buff,他们自己的伤害输出会从一般Bug变成完全失控。
当你发挥出了他们的适应性,光按无脑宏也能够在竞技场里打的很爽了。
很多人都要为此叫嚷了,特别是那些技能条已经摆不下技能的家伙还在一直喊着要Buff。
想想这个,也许对任何职业来说在猎人这样的职业被削弱之前点出防御性的天赋都是正确的,大量的韧性/血量还是足以抵挡这些伤害的。
现在我快80级了,我已经开始考虑16号开竞技场以后用什么天赋了,选择什么样的队伍配置和宝宝影响也很大。
猎人们很幸运,从3.0以前我们就得到了那么多有利的改动(巨大的伤害提升),我感觉我们在80级拥有很多适应性很广和防御很好的天赋。
此外,我们也能对所有的职业造成非常强的爆发。
我上周差不多一直在想怎么点天赋,也和Realz和Cherez之类的选手进行了一些讨论。
有不少天赋都被我们看好。
首先要说的是一个纯防天赋。
兽王:44/14/13
这个天赋不仅仅能让你对付控制链,配上雕文以后,想把你定在原地都是很困难的。
你拥有额外的10%血量和护甲,龙鹰守护带来的令人恶心的躲闪几率,SureFooted的30%减速时间豁免,驱散射击,4秒冷却的脱离,减少10秒CD的Master Call,红人的CD减少。
多受到10%的治疗效果,少受9%的伤害。
然后再算上雕文,在开灵猴守护的时候出躲闪可以增加30%移动速度,减少红人CD20秒,还有额外增加冰霜陷阱范围2码,你对任何近战职业来说都是一个噩梦。
除去上面说的这些,得益于Longevity,你宝宝的特殊技能冷却减少了30%。
这就意味着Roar Of Sacrifice变得非常强大(持续时间12秒30%效果的痛苦压制,在小队里给谁都行,只有21秒CD。
)援护也变成21秒CD了。
不仅对你自己,对整个小队都非常有用。
拥有上述技能的猎人在竞技场中简直是最让人烦恼的存在。
他们在很多方面都有所发挥,你不会一边跑一边像射击猎人那样用奇美拉射击打爆发,但你造成的麻烦远比他们要多。
你仍然可以轻松干倒对手,原因很简单,你是个猎人。
下一个天赋是纯伤害的。
很强的爆发,生存能力/适应性略差。
射击:0/52/19
这种天赋的基础战术是陷阱-毒蛇钉刺-奇美拉射击-预备-奇美拉射击-奥术射击-奥术射击。
还有Wild Quiver的额外伤害。
这种天赋可以造成很多伤害,并通过缴械获得一定的适应性。
但武器链仍然会像70级一样满地都是。
我对这种天赋的存活能力很担忧。
幸好你还有威慑,驱散射击,沉默射击和摔绊。
但无论如何生存能力还是比不上兽王天赋,你和你的宝宝都是如此。
用这种天赋会很考验你的队伍配置。
如果还想要更多伤害,就把点数放在Wild Quiver,战斗经验,远程武器专精之类的天赋上。
最后一种天赋是强化伤害版的兽王。
41/21/9
这个天赋有些另类。
没有驱散射击很让人头疼,但更糟糕的是没有Longevity。
双红人可以带来很多伤害和很强的爆发,但你因此失去了适应性,不管是人还是宝宝都没有了冷却时间的减少。
也许在那些另类的33/55中我们会看到这类天赋。
生存天赋方面,确实没有投入太多点数。
这就导致了此类天赋在小规模战斗中很不稳定,比如2v2。
宠物
以前宝宝生存能力的问题现在已经不成问题了。
在我详细说这个问题之前,让我们讨论一下在80级哪种宝宝更好用。
蝎子:和在70级选择蝎子的原因。
这个宝宝目前很结实,因为你可以给它加上破釜沉舟之类的技能。
螃蟹:结实 4秒定身。
乌龟:结实 盾墙(减少50%所受伤害,持续12秒,42秒CD)。
此外这个宝宝多受50%治疗,多20%护甲,还有防御天赋等等。
这将会给你的治疗者提供很充足的反应时间。
乌龟唯一的缺点是盾墙天赋也许没什么大用。
它是否有用取决于宝宝会受到多少伤害。
总的来说,猎人在新的竞技场赛季中将会很强力,如果暴雪执意要盲目Buff他们,局面将会失去控制。
魔兽世界猎人怎么加天赋好?
这里推荐两种,
野兽,射击 选哪个看个人喜好~~
野兽加法:
野兽掌握 天赋 - 42 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5
耐久训练 - 等级 5/5
火力集中 - 等级 2/2
狂怒释放 - 等级 5/5
凶暴 - 等级 5/5
灵魂联结 - 等级 2/2
胁迫 - 等级 1/1
野兽戒律 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 5/5
狂野怒火 - 等级 1/1
猎豹反射 - 等级 3/3
蛇之迅捷 - 等级 5/5
野兽之心 - 等级 1/1
射击 天赋 - 16 点
强化震荡射击 - 等级 5/5
强化猎人印记 - 等级 5/5
直取要害 - 等级 1/2
强化奥术射击 - 等级 5/5
生存 天赋 - 3 点
鹰眼 - 等级 3/3
射击加法:
野兽掌握 天赋 - 5 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5
射击 天赋 - 48 点
夺命射击 - 等级 5/5
效率 - 等级 5/5
强化奥术射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
致死射击 - 等级 5/5
冲击弹幕 - 等级 3/3
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
远程武器专精 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
强化弹幕 - 等级 3/3
狙击高手 - 等级 5/5
沉默射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 8 点
鹰眼 - 等级 3/3
野蛮打击 - 等级 2/2
强化摔绊 - 等级 3/3
具体解释就不多说了
我想会玩猎人的都清楚,
野兽系的“野兽之心”激活意味着猎人和宠物18秒的“无敌状态”
射击系的 沉默 和 驱散 也是 让敌人“闻风丧胆”的技能